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GM_zFall

1[REGRAS] Assaltos/Atentados/Sequestros Empty [REGRAS] Assaltos/Atentados/Sequestros Ter Out 25, 2016 10:20 am

GM_zFall
DESENVOLVEDOR
DESENVOLVEDOR
[Regras para Sequestros/Assaltos e Atentados]

Sequestro


1.0 Abordagem
1.1 O sesquestro só pode rolar se estiver 3+ membros no carro com 1 membro é considerado ANT-RPG;
Não sequestrar novatos com level 1/2;
→ Punição: 25 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


1.2 - O Sequestro só pode rolar se estiver usado o /g como voz do sequestro;
→ Punição: 20 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


1.3 - Se a vitima estiver de carro ela pode dar a fuga, se o mesmo estiver apé é obrigado a redenção;
→ Punição: 10 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


1.4 - A organização que for sequestrar novamente só pode 1 por PD;
→ Punição: 10 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


1.5 Proibido a vitima pagar seu próprio sequestro;
→ Punição: 25 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


1.6 - O cop que for salvar o refém precisa ter 3+ membros online juntos, se a ROTA não estiver tem o BOPE;
→ Punição: 10 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


1.7 - Cop quando chegar na vitima usar o /m para ela correr e matar os sequestradores (Ex: /m RÉFEM CORRA EM ZIG-ZAG ATÉ O VEICULO MAS PRÓXIMO PARA SALVA-LÓ)


1.8 - O cop só pode usar o comando /salvarrefem longe do cativeiro;
→ Punição: 15 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


1.9 - O refém não pode ser levado para interiores como Casas e Hq's
→ Punição: 20 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


2.0 - É proibido executar sequestro em local inacessíveis (com portões, etc.);
→ Punição: 20 minutos na cadeia para quem cometer o ato.




Assalto


1.1 - Não pode assaltar em áreas neutras e civil 1/2
→ Punição: 10 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


1.2 - O sequestro só pode rolar com /g de voz e 2+ membros;
→ Punição: 10 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


1.3 - Matar ou atirar no player depois de assalta-ló é considerado DM;
→ Punição: 10 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


1.5 - GG não interfere em Assalto/roubo de MAFIAS e vise versa;
→ Punição: 10 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


1.4 - Seguir a tabela de preços por cada player;
→ Punição: 5 minutos na cadeia para quem cometer o ato.






2.0 Assalto a Casas e Caixas são totalmente liberados.


Civil: 1.000.000 (1KK)
Gangues 3.000.000 (3KK)
Máfias/Terroristas 5.000.000
Governamental 7.000.000 (7KK)




Atentados Terroristas


1.0 -  Atentados só podem ser feitos com o /an;
→ Punição: 20 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


1.2 - O atentando tem que ter máximo 30 minutos, passar disto se retire;
→ Punição: 10 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


1.3 Atentados só podem ser feitos 1 por PD;
→ Punição: 10 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


1.4 - Exercito ou S.W.A.T podem tentar fazer com que eles recua;
→ Punição: 10 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


1.5 - A prefeitura pode pagar para cancelar o atentado;


1.6 - Atentando em Áreas Neutras / Hq's são considerados Ant-Rpg
→ Punição: 30 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


1.7 - O uso de hydra/tanques e carros de guerra é acessível não usar em A.N e HQ's
→ Punição: 30 minutos na cadeia para quem cometer o ato.


1.8 - Atentados podem ser na Loja de Armas, Banco, Pedágio e entre outros lugares, os que passarem serão alvejados.


Atenciosamente,
Equipe Real Live

https://breallive.directorioforuns.com

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